物體空間造句
- 第一,在球上的被著色點需要去從世界坐標轉換到相對于球體的物體空間坐標。
- (通過法線貼圖計算出的表面細節和偏移是總是相對于多邊形的投影方向或是物體的自身軸向(物體空間)或是世界(世界空間)的。 )
- 空間關系可視化是文景轉換的核心內容,物體空間擺放區域確定是實現空間關系可視化的重要一步,目的是將空間關系進行定量化。
- 重點介紹了基于三角網格的物體空間離散建模概念,提出了刀具和毛坯求交計算的優化方法。建模方法和求交算法的優化減小了仿真過程中的計算量,提高了仿真的速度,優化了仿真的效果。
- 本文的研究任務是將空間關系進行定量化,而要將空間關系從定性到定量需要一些屬性知識和幾何知識,因而本文以人類對于空間關系的常識為出發點,為物體空間擺放區域的確定建立一些可用的知識庫,然后在知識庫的基礎上建立擺放區域的計算模型。
- 以前的研究表明:前額葉是工作記憶的重要部位,背外側前額葉皮層( dosolateralprefrontalcortex )與物體形狀、顏色的工作記憶有關,而腹側前額葉( ventralprefrontalcortex )與物體空間位置的工作記憶有關。
- 用物體空間造句挺難的,這是一個萬能造句的方法